Угрожали смертью за экранизацию любимой игры: как культовая лента превратилась в кошмар для его режиссера
От любимой игры до кошмара.
Когда в 2006 году французский режиссер Кристоф Ганс взялся экранизировать культовую видеоигру "Сайлент Хилл", он точно не ожидал, что его будет ждать настоящий шквал угроз. От некоторых фанатов, настолько страстных и требовательных, что они даже присылали ему угрозы смерти, если фильм не будет соответствовать их представлению об идеальной адаптации. К слову, смотри на Люкси, что что фанаты думают о продолжении ленты.
Я тогда думал, – Да это просто фильм! – вспоминает Ганс. - Но для фанатов Сайлент Хилл это была святыня. Их страсть просто поражала.
Фанаты игры обожали атмосферу темного, жуткого города, где каждый звук может пугать, а каждый поворот улицы скрывает опасность. И, конечно, они хотели, чтобы кино передало эту магию страха и напряжения без компромиссов. Ганс объясняет, что балансировать между требованиями игроков и кинематографической историей было непросто, а реакция некоторых просто шокировала.
Интересно, что сейчас, спустя 20 лет после выхода первого фильма, Кристоф смотрит на ситуацию уже с улыбкой.
Говорит, – Со временем фильм получил культовый статус. Многие, кто сначала критиковал, теперь пересматривает его и говорит: "Это настоящий Сайлент Хилл!"
Что ж, похоже, когда речь идет о культовых играх, фанаты – это не просто зрители. Они невидимые гиды в мире своих любимых вселенных, и любой шаг вне рамок их ожиданий может вызвать бурю.
Также смотри на Люкси подборку лучших хорроров в истории кино.