Розпочато кастинг серіалу за мотивами God of War - один із кандидатів на головну роль Джейсон Момоа
Шукають ідеального Кратоса.

Постер God of War / Джерело: IMDb
Amazon Studios офіційно розпочала підготовку до однієї з найочікуваніших екранізацій у світі геймерів і це не екранізація Call of Duty, а серіалу за мотивами гри God of War. Перший крок уже зроблено, адже днями стартував кастинг акторів на головні ролі, включно з легендарним воїном Кратосом та його сином Атреєм.
Як повідомляють західні ЗМІ, зйомки серіалу розпочнуться в березні 2026 року у Ванкувері. За основу взято події гри 2018 року, де Кратос залишає світ давньої Греції та вирушає до Півночі, аби пережити нову епічну історію у світі скандинавських богів.
Шоуранером призначено Рональда Д. Мура, творця культових серіалів "Зоряний крейсер "Галактика" та "Чужоземка". За виробництво відповідають Amazon Studios, Sony Pictures Television і PlayStation Productions.
Офіційного складу поки немає, проте фанати вже активно пропонують кандидатів. Найчастіше згадують Джейсона Момоа, Дейва Батісту та навіть Крістофера Джаджа, актора, який озвучував Кратоса у відеогрі. Сам Джадж з гумором заявив, що "із задоволенням би повернувся, але, можливо, цього разу варто дати шанс іншому".
Водночас британський бодібілдер і актор Олівер Ріхтерс, відомий за серіалом "Річер", публічно заявив про бажання зіграти головного бога війни, щоправда, жартома додав, що може бути "занадто великим навіть для Кратоса".
За даними інсайдерів, творці шукають виконавця з потужною фізичною підготовкою, глибоким голосом і здатністю передати внутрішню драму героя. Адже Кратос – не просто воїн, а батько, який бореться зі своїми демонами.
Для ролі Атрея шукають підлітка, який поєднує допитливість, хоробрість і щиру емоційність. Кастинг також охоплює богів, велетнів і фантастичних істот з північної міфології.
Очікується, що актори проходитимуть не лише акторські проби, а й фізичні випробування з елементами бою, роботи зі зброєю та рухових сцен.
Серіал уже замовлено щонайменше на два сезони, а сценарії першої частини майже завершені. Якщо графік не зміниться, прем’єра може відбутися у 2027 році.
Проєкт обіцяє бути масштабним із великою кількістю спецефектів, складним гримом і детальною реконструкцією міфологічного світу.
А ще незабаром вийде гра за мотивами "Гри в кальмара".